Doll/Translated/VI

Revision as of 10:51, 31 May 2026 by Iragashi (talk | contribs)

Doll (人形, Nhân Hình) là một android do AI điều khiển, ban đầu được thiết kế để phục vụ như một nền tảng hỏa lực có thể thay thế dễ dàng cho các hoạt động quân sự. Doll thế hệ đầu nhìn rõ ràng là robot, nhưng hình dạng tiêu chuẩn của Doll gần giống với con người hơn khi xuất hiện nhu cầu tương tác giữa người và máy dễ dàng hơn. Trong thời hiện đại, thuật ngữ này chỉ định cụ thể các android sử dụng Neural Cloud,[1]trong khi các android có lập trình đơn giản hơn như Cyclops được gọi là “automatons[2][3] hoặc "droids".[4] Trong khi Girls' FrontlineGirls' Frontline 2: Exilium chỉ có Doll nữ, Doll nam mới có thể chơi được trong Project Neural Cloud.[note 1]

"The truth is much more complicated than you think."

This article is written from a Lore perspective. It contains spoilers and different reference materials might be contradictory.

RF Kar98kKar98kKar98k là cô gái đại diện của Girls' Frontline và là một Doll chiến thuật dân sự có vũ trang làm việc cho Griffin & Kryuger.
GinGin , một Doll dịch vụ AS-B đời đầu được thiết kế và bán bởi Universal Anything Services.

Doll chiến thuật/Tactical Doll (战术人形, Chiến Thuật Nhân Hình), còn được gọi là T-Doll, là bất kỳ Doll nào phù hợp để chiến đấu trên chiến trường. Sau khi được sử dụng rộng rãi trong Chiến tranh thế giới thứ ba, Doll chiến thuật đã được cung cấp trên thị trường dân sự sau chiến tranh và Doll không chiến đấu cũng được bán trên thị trường. Tính đến năm 2062, hầu hết T-Dolls đều được sản xuất bởi IOP và có thể được sử dụng bởi quân đội quốc gia, lực lượng cảnh sát, PMC, công ty an ninh, công ty dân sự và công dân tư nhân. Lực lượng chiến đấu Griffin & Kryuger chỉ sử dụng T-Dolls.

Doll chiến đấu thế hệ đầu và Doll dân sự không có vũ khí thường được gọi là "Doll tự trị" (自律人形, Tự Luật Nhân Hình),[5][6][7] các mẫu trung cấp có thể được gọi là "Doll quân sự" (军用自律人形, Quân Dụng Tự Luật Nhân Hình),[8] và Doll dân sự do tư nhân làm việc cũng có thể được gọi là Doll gia dụng (家用人形, Gia Dụng Nhân Hình)[9] hoặc C-Dolls[10] (家用保姆人形, Gia Dụng Bảo Mẫu Nhân Hình),[11] 民用人形, Dân Dụng Nhân Hình[12][13]).[note 2]

Trong các game

Để biết danh sách chi tiết, hãy xem T-Doll Index. Có tổng cộng 457 Tactical Dolls chơi được trong game này.

Nguyên mẫu Doll chiến thuật Viết tắt Ghi chú chiến đấu
Súng Ngắn/Handgun (手枪, Thủ Thương) HG Tiêu thụ tài nguyên thấp, khả năng né cao nhưng thiếu tất cả các chỉ số khác. Kỹ năng ảnh hưởng đến toàn bộ đội hình (buff đồng đội hoặc debuff kẻ thù)
Súng tiểu liên/Submachine gun (冲锋枪, Xung Phong Thương) SMG Một trong hai lớp tank, kết hợp lượng máu rất cao với khả năng né tránh cao, tốc độ bắn cao, sát thương và độ chính xác dưới mức trung bình.
Súng trường/Rifle (步枪, Bộ Thương) RF Sát thương alpha cao nhất (sát thương mỗi phát bắn), độ chính xác tốt, tốc độ bắn chậm nhất, lượng máu và khả năng né tránh thấp nhất.
Súng Trường Tiến Công/Assault Rifle (突击步枪, Đột Kích Bộ Thương) AR Có khả năng đa năng, chỉ số tốt về mọi mặt nhưng không xuất sắc ở vai trò cụ thể nào.
Súng Máy/Machine Gun (机枪, Cơ Thương) MG DPS cao nhất (Sát thương mỗi giây), máu rất cao, độ chính xác và né tránh trung bình, nhưng yêu cầu nạp đạn giữa các lần bắn ngắn (không gây sát thương trong thời gian nạp đạn).
Shotgun (霰彈槍, Tản Đạn Thương) SG Loại tank thứ hai, có HP cao nhất và có thêm chỉ số áo giáp, tấm khiên điển hình có khả năng kiểm soát đám đông tốt.

Doll chiến thuật có các chỉ số sau:

  • Health/Máu   sẽ cải thiện khi lên cấp.
  • Damage/Sát thương  , Evasion/Né  , Accuracy/Độ chính xác   & Rate of Fire/Tốc Độ bắn   không trực tiếp cải thiện bằng cách tăng cấp, nhưng giới hạn tối đa của chúng sẽ tăng lên và phải được nâng cấp thủ công bằng Powerup/Enhancement.
  • Armour/Giáp  , dành riêng cho shotgun.
  • Movement Speed/Tốc độ di chuyển   là vĩnh viễn và sẽ không thay đổi.
  • Rarity/Độ hiếm
    • Độ hiếm được xác định dựa trên số lượng sao của từng Doll chiến thuật.
    • Phân loại độ hiếm của Doll chiến thuật như sau, từ trái sang phải: General/Chung -> Rare/Hiếm -> Epochal/Kỷ nguyên -> Legendary/Huyền thoại. Chúng phản ánh xếp hạng Neural Cloud của Doll trong câu chuyện.

Trong câu chuyện của trò chơi, hầu hết các Doll có thể chơi được đều thuộc về căn cứ Griffin & Kryuger do Commander chỉ đạo. Họ được mua từ IOP (thông qua Production), công ty trang bị lại Doll dân sự bằng Lõi Điều khiển Hỏa lực hoặc được phục hồi từ hiện trường sau khi bị các chỉ huy khác đánh mất hoặc bỏ rơi (thông qua việc rớt trong bản đồ). Bắt đầu với các sự kiện của Dual Randomness, Doll Sangvis Ferri, đáng chú ý nhất là Thủ lĩnh, đã được giới thiệu vào G&K thông qua Protocol Assimilation.

Những Doll có vai trò quan trọng trong câu chuyện chính có thể không thực sự tuân theo lệnh của Commander mà chỉ có thể chơi được vì lý do gameplay. Đây là trường hợp của Squad 404, những người chỉ thỉnh thoảng làm việc cho G&K và Lực lượng đặc nhiệm DEFY, những người hoàn toàn không liên kết với G&K. Bắt đầu với Fixed Point, những Doll không có cốt truyện quan trọng có thể được chơi khi không liên kết với G&K, chẳng hạn như SMG SP9SP9SP9SMG SterlingSterlingSterling làm việc cho Stasi hoặc SMG VP1915VP1915VP1915SMG Savage 99Savage 99Savage 99 người làm việc cho Griffin Lyons. Trong Longitudinal Strain, những Doll trước đây có thể chơi được nhưng chưa từng thấy trong câu chuyện đã xuất hiện lần đầu tiên dưới các phe phái khác. Người ta không giải thích được liệu họ có được hiểu đơn thuần là cùng một mẫu hay không.

Trò chơi cũng không hạn chế việc sử dụng Doll có thể không có sẵn ở một số thời điểm nhất định trong câu chuyện, chẳng hạn như thành viên của AR Team hoặc Lực lượng Đặc nhiệm DEFY hoặc phần lớn Doll của Commander sau Sự cố Paldiski của Ánh sáng phân cực.

Nhiều Doll trong Girls' Frontline đồng nhất với văn hóa nguồn gốc vũ khí được chỉ định của họ (ngay cả khi hầu hết chúng có nguồn gốc từ Liên Xô mới vì họ được chế tạo bởi I.O.P.).[14] Trong chỉ mục, lý lịch của Doll không thuộc nhóm câu chuyện phụ thuộc vào quốc gia xuất xứ vũ khí của họ:

  • Bối cảnh của Doll Hoa Kỳ là một con đại bàng với khẩu hiệu từ Great Seal của Hoa Kỳ “E Pluribus Unum” (“One From Many”) và Tòa nhà Quốc hội Hoa Kỳ với máy bay ném bom tàng hình B-2 Spirit.
  • Bối cảnh của Doll Đức là hình chữ thập với khẩu hiệu Tây Đức “Einigkeit, Recht, Freiheit” (“Thống nhất, Công lý, Tự do”) và Cổng Brandenburg.
  • Bối cảnh của Doll Nga là một nắm tay giơ cao hình ngôi sao năm cánh (cả hai đều là biểu tượng của Liên Xô) và “УРА!!!” (“Ura”), khẩu hiệu chiến đấu truyền thống của quân đội Nga và Tháp Spasskaya với dòng xe tăng T-90.
  • Bối cảnh của Doll Trung Quốc là một con rồng châu Á với ký tự cách điệu 武 (wǔ, “quân đội”) và là một phần của Vạn Lý Trường Thành của Trung Quốc.
  • Bối cảnh của Doll Ý là một chiếc mũ bảo hiểm centurion với kính nhìn ban đêm giống GPNVG-18, khẩu hiệu của quân đội Ý “Una Vis, Una Vox” (“Một sức mạnh, Một giọng nói”) và Đấu trường La Mã.
  • Bối cảnh của Doll Bỉ là một con sư tử gầm thét với khẩu hiệu quốc gia “L'union fait la Force” (“Đoàn kết tạo nên sức mạnh”) và Lâu đài Gravensteen.

Để biết danh sách chi tiết, hãy xem PNC:Doll Index. Có tổng cộng 93 nhân vật chơi được (với một số ít không phải là Doll) trong game này.

Có 5 loại Doll trong game:

  • Warriors, những người thường chiến đấu cận chiến.
  • Guards, những người tập trung hỏa lực của kẻ thù và bảo vệ đồng minh của họ.
  • Snipers, người chiến đấu với các cách tấn công tầm xa.
  • Specialists, người cung cấp buff cho đồng minh và debuff cho kẻ thù.
  • Medics, người chữa lành và bảo vệ đồng minh của họ.

Mỗi Doll có độ hiếm có thể nâng cấp và 18 thuộc tính: Max HP, ATK, Hashrate, Physical DEF, Operand DEF, Attack Speed, Crit Rate, Crit Damage, Physical Penetration, Operand Penetration, Dodge Rate, Post-Battle HP Regen, Skill Haste, Debuff Resistance, Backlash, Damage Boost, Injury Mitigation và Healing Effect.

Để biết thêm thông tin về cách chơi, hãy xem Doll Info Menu.

Không giống như Girls' Frontline, rất ít Doll trong Project Neural Cloud là Doll chiến thuật. Hầu hết là những Doll dân sự không có Lõi Điều khiển Hỏa lực, họ được ban cho khả năng chiến đấu do trò chơi diễn ra trong thế giới ảo Magrasea. Một số được xác nhận hoặc nghi ngờ là Doll giống với Girls' Frontline trước khi họ tham gia Griffin & Kryuger. Một vài nhân vật chơi được như là HannahHannah , TuringTuring EosEos thực ra không phải là Doll mặc dù được chỉ định chung chung như vậy, mà hoàn toàn là những đặc vụ Magrasea ảo.

Doll có thể chơi được là thành viên của Oasis hoặc các phe phái đồng minh, nhưng các nhóm có thể triển khai trong trò chơi hiếm khi phù hợp với tính khả dụng của họ trong canon và một số nhiệm vụ thực sự hạn chế các đơn vị được triển khai để phù hợp với câu chuyện. Doll được phát hành cùng với sự kiện câu chuyện cá nhân thường tham gia Oasis một cách chính thức trong câu chuyện của sự kiện, nhưng một số Doll về cơ bản là một phần của Oasis từ rất lâu trước khi họ có thể chơi được, như là HorizonHorizon .

Để biết danh sách chi tiết, hãy xem GFL2 Doll Index. Có tổng cộng 61 T-Dolls chơi được trong game này.

Có 4 loại T-Doll trong game này:

  •   Bulwark, tập trung vào khả năng sống sót, buff và phản công.
  •   Vanguard, tính cơ động cao và sát thương dồn dập.
  •   Sentinel, chiến binh chiến đấu nói chung với lượng sát thương cao.
  •   Support, người chữa lành và buff.

Có ba cách để cải thiện các thuộc tính (Attack, Defense, Health, stability, Crit Rate và Crit Damage) và kỹ năng của T-Doll trong trò chơi này: thông qua tăng cấp, Neural Fortification và Neural Helix. Mỗi T-Doll cũng có điểm yếu về vũ khí và điểm yếu về pha.

Ngoài những thuộc tính này, T-Dolls có thể được trang bị bất kỳ loại vũ khí nào trong danh mục vũ khí của họ: Handgun/Súng ngắn, Submachine Gun/Súng Tiểu liên, Assault Rifle/Súng Trường tiến công, Rifle/Súng trường, Machine Gun/Súng máy, Shotgun và một lớp vũ khí mới, Blades/Kiếm. Điều này có nghĩa là T-Doll có thể được trang bị vũ khí mà cô không có dấu ấn (người chơi có thể không có quyền truy cập vào vũ khí có dấu ấn do vũ khí chủ yếu kiếm được thông qua gacha).

Khoảng một phần ba số T-Doll hiện có là các nhân vật mới, trong khi số còn lại là các nhân vật quay lại từ trò chơi đầu tiên. Hầu hết họ đã chọn một cái tên mới cho mình do chính sách đặt tên của Griffin & Kryuger không còn được áp dụng. Hầu hết các Doll quay trở lại hiện đang làm việc cho nhiều phe phái khác nhau và không còn tuân theo lệnh của Commander tại thời điểm diễn ra câu chuyện chính, vì một lý do nào đó đã cấm họ liên lạc. Vì lý do này, hầu hết các Doll có thể chơi được đều không tuân theo mệnh lệnh của nhân vật người chơi trực tiếp.

Sự phát triển và lịch sử

Tiền thân của khung xương Robot

Đầu thế kỷ 21, sự vỡ bong bóng Công nghệ Cổ Vật đã dẫn đến cuộc khủng hoảng tài chính toàn cầu, buộc các công ty trên toàn thế giới phải tìm cách giảm chi phí sản xuất hoặc tạo ra những đột phá về công nghệ, mở ra thời đại tự động hóa. Liên bang Nga đã dẫn đầu cuộc đua này trong thập kỷ đầu tiên nhờ di sản kỹ thuật của Liên Xô: trong khi máy móc công nghiệp và cánh tay robot của Mỹ, Châu Âu và Đông Á có công nghệ cao hơn, thì trung tâm nghiên cứu tự động của Kiev có tính cạnh tranh rất cao nhờ việc tập trung vào tính dễ bảo trì và mức giá khiến chúng trở nên rất cạnh tranh.

Những năm 2020 chứng kiến ​​sự phát triển vượt bậc về cánh tay cơ khí tự động hạng nặng cố định hoặc có bánh xe, công cụ CNC, công cụ khắc bảng mạch tự động và các thiết bị tương tự. Trong khi đó, robot có chân vẫn ở giai đoạn ý tưởng hoặc mô hình do giá thành của chúng. Các cơ sở kỹ thuật hàng đầu của nhiều quốc gia đã sản xuất ra những android thu nhỏ và các thiết kế nhiều chân, trở thành nền tảng cho các khớp chuyển động và thiết kế cân bằng sau này. Vào cuối những năm 2020, các thiết kế ý tưởng trong triển lãm khoa học đã giới thiệu những android có kích thước tương đương với con người và những robot nhiều chân cao tới 2 mét.[15]

Sự quan tâm đến nhánh robot mới này đã tăng vọt ngay sau Sự cố đảo Beilan đầu tiên như một cách để thay thế con người lao động và binh lính trong môi trường ngày càng nguy hiểm của Trái đất.[16]

Tiền thân của Doll hiện đại được mô tả chính xác hơn là robot chứ không phải android vì những hạn chế về sản xuất khiến chúng có vẻ ngoài khác xa với con người. Robot khung xương đầu tiên được điều chỉnh cho dây chuyền sản xuất lắp ráp đã được phát triển[17] trong 2033[17][18] bởi một đội được dẫn dắt bởi Havier Witkin từ Sản xuất tổng hợp LBT (雷柏特通用制造公司, Lôi Bá Đặc Thông Dụng Chế Tạo Công Ty). Chúng có khả năng tự động trong 6 giờ và 4 giờ sạc lại, rất linh hoạt và có thể nhanh chóng trao đổi thiết bị để giảm thời gian bảo trì và chương trình AI của chúng có thể được thay đổi để thích ứng với nhiều công việc khác nhau. Danh sách đặc điểm kỹ thuật này đã khiến chúng trở thành một cuộc cách mạng vào thời điểm đó và cần hai năm làm việc cật lực để tạo ra nguyên mẫu cuối cùng.

Các mẫu thử nghiệm được chỉ định nội bộ là ALR-50(T) cho “Robot lao động tự động (Thử nghiệm)”. Lô sản xuất đầu tiên của mẫu ALR-50 mất 130 giờ công để sản xuất, nhiều hơn số giờ mà các đơn vị sẽ sản xuất trong thời gian hoạt động. Vấn đề này nhanh chóng được cải thiện. ALR-50E2 có thể hoạt động 20 giờ mỗi ngày, nhưng thiết kế của nó quá đơn giản nên không thể nhanh chóng thay đổi cấu hình thiết bị của chính nó và sau đó phát triển thành ALR-51C (T), một robot công nghiệp khung xương kết hợp tuổi thọ hoạt động và khả năng thay thế hiệu quả,[17] có thể hoán đổi các bộ phận và phần mềm phù hợp tùy theo yêu cầu của công việc. Có kích thước giống con người (mặc dù đáng sợ do có cảm biến lộ ra ở đầu), nó kết hợp 4 chi chính và 12 khớp lớn có thể mô phỏng 24 chuyển động giống con người. Nó có thể được trang bị 48 cánh tay và bộ công cụ khác nhau theo yêu cầu để thực hiện các nhiệm vụ khác nhau. Nó có thể chịu được trọng lượng 300 kg và có pin bên trong kéo dài 6 giờ khi không có nguồn điện có dây. Về lý thuyết, nó sẽ có tuổi thọ là 9800 giờ, tuy nhiên trên thực tế nó có thể lên tới gần 9600 giờ. [15]

Để hỗ trợ Chương trình Đường huyết mạch Siberia, nhằm khôi phục tuyến đường sắt Siberia và các cơ sở công nghiệp lân cận trong các khu vực bị ô nhiễm, Liên Xô cũ đã mở thầu các máy móc tự động có khả năng hoạt động 24 giờ một ngày tại các Vùng Vàng, được đặt tên là dự án Robot Lao động Đa năng. Sản phẩm ALR-51C (T) của Witkin do Cục Quản lý Thiết bị Kỹ thuật và Sản xuất số 766 thuộc Liên minh Nghiên cứu và Phát triển Công nghệ và Sản xuất đệ trình (生产和技术研发联合体第766生产和技术设备曹理局, Sinh Sản Hòa Kỹ Thuật Nghiên Phát Liên Hợp Bổn Đệ 766 Sinh Sản Hòa Kỹ Thuật Thiết Bị Tào Lý Cục), và đã thắng thầu sau 6 tháng đấu thầu. Mặc dù cồng kềnh, ALR-51C (T) vẫn đáp ứng được hầu hết các yêu cầu trong số tất cả các dự án đấu thầu, chỉ thiếu thời gian triển khai ban đầu. Nó đơn giản và thô sơ nhưng rẻ và đủ dùng cho dự án. Vì lý do này, tham vọng của Witkin trong việc phát triển khung ALR cải tiến đã không được hỗ trợ thêm kinh phí. Trong khi đó, việc phát triển robot bánh xe, bánh xích và robot đệm khí phát triển mạnh mẽ dưới sự dẫn đầu của Sangvis Ferri Manufacturing ở Romania, General Dynamics ở Hoa Kỳ, SIMATIC ở châu Âu và các tập đoàn công nghiệp khác. Hàng chục cỗ máy tự động có kích thước từ 0,5 đến hơn 10 mét sẽ trở thành nền tảng cho các robot quân sự trong tương lai.[15]

Mặc dù thắng thầu, thiết kế phức tạp của ALR-51C khiến nó tụt hậu xa so với ALR-50E2 trong các bài kiểm tra độ bền và các bài kiểm tra độ linh hoạt cũng gây thất vọng vì chưa có trí tuệ nhân tạo (AI) phù hợp nào được phát triển. Witkin biết rằng ALR-51C có thể được cải tiến thành một mẫu máy mang tính cách mạng với một AI phù hợp và thiết kế phức tạp hơn, nhưng tình hình thế giới đang căng thẳng và thị trường đang thu hẹp. Khi bắt đầu công việc trên dòng ALR-52P, ngay cả Witkin cũng tập trung vào việc cải tiến mẫu máy này và quên mất ALR-51C.[17] ALR-51C đã được hồi sinh 15 tháng sau đó bởi Mihacj (米哈奇, Mễ Hà Kỳ), người đứng đầu studio phát triển thứ 6 của Công ty Sản xuất Điện tử Westchester United (韦杰斯特联合电子制造公司, Vi Kiệt Tư Đặc Liên Hợp Điện Tử Chế Tạo Công Ty). Westchester đã nhận được một hợp đồng từ Liên minh Toàn châu Âu để phát triển một hệ thống tự hành có khả năng sử dụng nền tảng chiến đấu Pháo binh Tấn công. Nhóm của Mihacj muốn tự xây dựng một nền tảng thử nghiệm để thu thập dữ liệu ban đầu, nhưng điều này tỏ ra cực kỳ tốn kém và thay vào đó ông đã chuyển sang các nguồn bên ngoài để mua một nền tảng đã có sẵn để thử nghiệm. Điều này cũng gặp khó khăn vì các thông số kỹ thuật cần thiết rất cao so với thị trường hiện tại, và Mihacj đã có thể từ bỏ dự án nếu ông không gặp Witkin trong một buổi gặp gỡ. Lúc này, với vai trò Giám sát trưởng Dự án Robot, Witkin rất quý mến Mihacj và đã dùng các mối quan hệ cần thiết để bán bản thiết kế và hầu hết cơ sở dữ liệu của ALR-51C cho Westchester với giá thấp. Hai tháng sau, dự án của Mihacj đã điều chỉnh hệ điều hành của nền tảng và đạt được bước đột phá.

Mẫu Doll này rất nhạy bén với các mệnh lệnh và cấu trúc thân của nó đã được cải tiến để cải thiện độ ổn định, khiến hình dáng của nó gần giống với các loại Doll hiện đại hơn. Nó được biết đến với tên gọi TD-01, viết tắt của “Testing Doll” (Doll thử nghiệm), và được các nhà thiết kế gọi là "Baby" (Em bé).[note 3] TD-01 có tính linh hoạt hoạt động chưa từng có, cho phép nó đảm nhiệm chức năng của nhiều nền tảng hiện có khác nhau và làm hài lòng quân đội Liên châu Âu, điều này có thể giảm chi phí vận hành của các phương tiện pháo binh tấn công và tăng hiệu quả chỉ huy của các đơn vị cơ giới. Westchester thu được lợi nhuận, và danh tiếng của Mihacj được nâng cao. Ý tưởng tiếp theo của Mihacj là thay thế hệ điều hành được sử dụng bởi TD-01 bằng một trí tuệ nhân tạo (AI) chuyên dụng, và bắt đầu phát triển chung với LBT và Witkin. Hai người bạn và các nhóm của họ được hưởng một ngân sách đáng kể và một tòa nhà nghiên cứu chuyên dụng với xưởng cơ khí riêng và hệ thống máy tính đa thiết bị đầu cuối. Sáu tháng sau, TD-01 đã được gia cố cấu trúc, cải tiến phần mềm và bổ sung một lượng nhỏ sợi cơ nhân tạo để kiểm tra công suất đầu ra. Mô hình này được gọi là CSD-02, viết tắt của “Common Strength Doll” (Doll Sức mạnh Chung), và trải qua một quá trình thử nghiệm lặp đi lặp lại nhanh chóng, các nhà phát triển AI của Mihacj sử dụng dòng dữ liệu liên tục để tinh chỉnh các quy trình của nó. CSD-02 đang trở thành một nền tảng điều khiển bằng trí tuệ nhân tạo hiệu quả, nhưng độ phức tạp về cấu trúc vẫn là một vấn đề. Witkin miễn cưỡng tìm kiếm nguồn cảm hứng từ thiết kế của ALR-52P để cố gắng giảm số lượng linh kiện.

Song song với quá trình phát triển nội bộ của CSD-02, các công ty khác như Scheppel Advanced Technology Co. (斯切贝尔先进科技工业公司, Tư Thế Bối Nhĩ Tiên Tiến Khoa Kỹ Công Nghiệp Công Ty) đã tìm cách mua bản quyền sở hữu trí tuệ của nền tảng này để điều chỉnh nó cho mục đích riêng của họ. Scheppel đã quan tâm đến CSD-02 từ các báo cáo thử nghiệm về trí tuệ nhân tạo nhằm thực hiện một hợp đồng quân sự. Quân đội gặp khó khăn trong việc thu thập dữ liệu thử nghiệm từ hệ thống Pháo binh Tấn công do tỷ lệ thương vong cao từ người vận hành, và đối tác chính của họ là Westchester đã chuyển sự chú ý sang các hệ thống trí tuệ nhân tạo khi vấn đề này phát sinh. Scheppel đã lấp đầy khoảng trống này bằng cách cung cấp cho quân đội một Doll có khả năng sử dụng hệ thống Pháo binh Tấn công, với khả năng chịu tải tăng cường và các cảm biến lực ở các khớp quan trọng để dễ dàng thu thập dữ liệu, và đã giao nền tảng này vào năm 2041. Những Doll được trang bị gói cảm biến này được đặt tên là CSD-03H, và hệ thống cảm biến của chúng đã được tái sử dụng trong các mẫu sau này để cải thiện sự nhanh nhẹn và độ chính xác chuyển động. [17]

Sau khi Bắc và Trung Âu bị ô nhiễm nghiêm trọng trong sự kiện cực quang năm 2035, Liên Xô và châu Âu đã đàm phán về việc triển khai các mô hình ALR (Alternative Land Railroad) vốn đang được giữ bí mật đến các khu vực ô nhiễm mới [15] bắt đầu vào 2036. Với sự hỗ trợ của những Doll này, Liên minh châu Âu chỉ cần ba tháng để tái thiết lập các trung tâm giao thông thông qua các Vùng Vàng mới và cung cấp các nguồn lực cần thiết để những người sống sót định cư và khởi động lại các ngành công nghiệp địa phương.[19] Cơ quan Hợp tác Kỹ thuật Quân sự Quốc tế (IGTC) của Liên Xô (国际军事技术合作局 hoặc 国际军事技合作总局, Quốc Tế Quân Sự Kỹ Thuật Hợp Tác Cục), do Tướng Carter lãnh đạo, đã cử Witkin đến Ukraine để tìm kiếm Công ty Sản xuất Nguyên mẫu cho các Chiến dịch Quan trọng IOP.[15][note 4]

Vào tháng 11 năm 2036, IOP đã công bố ALR-52P, được công nhận rộng rãi là mẫu Doll khung xương đầu tiên do chính phủ Liên Xô giữ bí mật về mẫu 51C (T). ALR-52P có cấu trúc 12 khớp cho 4 chi giống với 51C (T), nhưng được bổ sung thêm 24 khớp nhỏ hơn để tăng phạm vi chuyển động. Nó có thể mô phỏng 72 chuyển động giống người và lựa chọn trong số 128 công cụ khác nhau. Tải trọng tối đa và thời gian hoạt động của pin được tăng 42% và bộ phận đầu được thay đổi từ việc sử dụng các cảm biến lộ ra ngoài sang màn hình tinh thể lỏng để thực hiện các tương tác cơ bản với con người. Các quốc gia Trung và Đông Âu đã đặt hàng số lượng lớn ALR-52P và IOP cũng đã thực hiện nhiều chuyển giao công nghệ và chia sẻ bản quyền với các công ty khác chưa từng tham gia vào ngành công nghiệp robot Doll.[15] Trong vài năm tiếp theo, nhiều quốc gia đã gấp rút phát triển các mẫu Doll riêng của mình với các thông số kỹ thuật phù hợp với tầm nhìn chiến lược riêng của họ.[20] Trong khi ngành công nghiệp robot hình Doll đạt được bước đột phá đầu tiên, các loại robot có chân, bánh xe và bánh xích cũng tiếp tục phát triển. Năm 2036, Liên Xô từ bỏ các phương tiện địa hình chạy bằng vít me để chuyển sang thế hệ nền tảng có chân mới. Năm 2037, nền tảng hai chân 10 tấn của Kirov Robotics, nền tảng hai chân 15 tấn của Chelyabinsk Mechanics, nền tảng bốn chân 20 tấn của Nhà máy Đầu máy Hạ Tajir và nền tảng sáu chân 35 tấn của Nhà máy Máy móc Vận tải Omsk đều đạt tiêu chuẩn và cùng năm đó, General Dynamics cho ra mắt thế hệ nền tảng địa hình tám chân đầu tiên.[15] Vào những năm 2040, Gaterbillar đã giới thiệu các robot có chân chuyên dụng cho công tác cứu trợ thiên tai.[21]

Sự phát triển của Doll và những nỗ lực của Witkin đặc biệt thu hút sự quan tâm của những người theo trường phái Rossartrism mới thành lập, những người tin rằng lao động tự động hóa hoàn toàn sẽ rất quan trọng đối với sự phát triển của xã hội.[15]

Doll chiến thuật thế hệ đầu tiên

 
UranusUranus , là nguyên mẫu thứ tư của OBJ-9420 năm 2048,[22] được mô tả như một mô hình ban đầu của Doll quân sự.[23]

Witkin nhận thấy thị trường Doll có thể vượt ra ngoài phạm vi các tổ chức quân sự và đã dành thời gian tìm kiếm đối tác để giải quyết những thách thức kỹ thuật sắp tới của các hệ thống Doll tiên tiến, đồng thời khơi dậy sự quan tâm trong thị trường dân sự và an ninh. Witkin đã đăng ký ba công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của IOP tại Mỹ, Ukraine và Trung Quốc để tìm kiếm đối tác địa phương. Chi nhánh tại Ukraine đã hợp tác với công ty Sangvis Ferri Manufacturing đang phát triển nhanh chóng, công ty này quan tâm đến độ bền của ALR-52P hơn là các công nghệ tiên tiến của CSD-03H và đã đầu tư một lượng lớn tiền vào IOP, đồng thời đề nghị cung cấp các nhà nghiên cứu AI.[24]

Năm 2040, giữa lúc căng thẳng quốc tế leo thang trong Chiến tranh Algeria lần thứ hai, Sangvis Ferri đã cho ra mắt mẫu robot chiến đấu Ripper, được chế tạo trên khung ALR-52P. Được thiết kế theo tiêu chuẩn quân sự, nó sở hữu lớp vỏ chống đạn, mũ bảo hiểm đa chức năng và có thể mang theo một vũ khí. Tuy nhiên, các robot Ripper lại chậm chạp và vụng về, thể hiện kém hiệu quả trong cuộc Nội chiến Ukraine năm 2042 khi 20 đơn vị thế hệ đầu tiên nhanh chóng bị các lực lượng dân quân được huấn luyện bài bản tiêu diệt. Một thế hệ thứ hai, được bọc thép tốt hơn, đã được triển khai, nhưng chúng vẫn quá chậm và cho phép kẻ thù là con người nhắm bắn vào các điểm yếu của chúng.

Trong khi đó, IOP lại bỏ qua thị trường Doll quân sự và tập trung vào Doll phục vụ dân sự. Dự đoán được sự di cư ồ ạt của giới trẻ châu Âu sau cuộc nội chiến Ukraine, Witkin đã tập trung vào việc chế tạo một loại Doll giống người thật để làm người chăm sóc và lực lượng lao động ở các quốc gia có sự mất cân bằng tuổi tác ngày càng tăng. Thế hệ Doll phục vụ đầu tiên dựa trên khung CSD với hình dáng phụ nữ trưởng thành, được gọi là "Nymphs", ra mắt vào năm 2043. Nó có thể mô phỏng 12 biểu cảm và 128 chuyển động của con người, thay thế hiệu quả lực lượng lao động và đáp ứng mọi mệnh lệnh từ khách hàng do không có bất kỳ cảm xúc tiêu cực nào được lập trình. Sau khi hoàn thiện các lô sản phẩm đầu tiên, mẫu Nymphs nhanh chóng trở thành sản phẩm không thể thiếu trong ngành dịch vụ. Đến năm 2044, gần 36% người về hưu ở Đông Âu đã mua Doll phục vụ IOP để hỗ trợ trong cuộc sống hàng ngày, với phản hồi tích cực đạt 85%. Trong khi công nghệ Doll đã thành công thâm nhập thị trường dân sự, thị trường quân sự quốc tế lại càng từ chối Doll hơn bao giờ hết. Các quân đội trên khắp thế giới đang gấp rút nâng cấp kho vũ khí của mình và ưa chuộng những robot cỡ lớn nhiều chân, bánh xe và bánh xích có khả năng di chuyển nhanh chóng trên địa hình đồi núi.[15]

Vào đầu Thế chiến thứ ba năm 2045, Sangvis Ferri và IOP rơi vào sự kiểm soát của Bộ Quốc phòng Liên Xô mới. Bộ này không tin tưởng công nghệ Doll chiến đấu và cả hai công ty chỉ được đặt hàng Doll vận tải để phục vụ trên các tuyến tiếp tế trong hai năm đầu chiến tranh, tổng cộng hơn 10.000 con. Đến tháng 5 năm 2047, tình trạng thiếu nhân lực ở tiền tuyến và việc Hoa Kỳ đổ bộ vào châu Âu đã thuyết phục bộ này đặt hàng Doll chiến đấu để thử nghiệm thực địa. Sangvis Ferri đã sử dụng Ripper làm cơ sở cho các mẫu JaegerVespid chuyên dụng. Vì chưa từng làm việc với các mẫu quân sự trước đây, IOP đã chọn quân sự hóa khung CSD, từ bỏ mô hình chuyên môn hóa của SF để duy trì một nền tảng đa năng. Khả năng mô phỏng nhiều chuyển động của con người khiến CSD trở nên thành thạo trong việc vận hành các loại vũ khí khác nhau. Các thiết kế đã được đệ trình vào tháng 6 năm 2047 và quá trình sản xuất bắt đầu, với kế hoạch của bộ là thử nghiệm những Doll này trên nhiều chiến tuyến khác nhau trước khi triển khai chống lại quân đội Mỹ. Tuy nhiên, khi Mỹ phát động chiến dịch tấn công bọc thép ở Đức vào tháng 8 năm 2047, bộ này không còn lựa chọn nào khác ngoài việc tăng cường phòng thủ bằng những Doll chiến đấu hầu như chưa được thử nghiệm. Trí tuệ nhân tạo của Doll vào thời điểm đó thiếu khả năng thích ứng cần thiết để tự hoạt động trên chiến trường, phải được điều khiển ở cự ly gần, mô hình SF thiếu sự nhanh nhẹn và IOP liên tục gặp trục trặc. Chỉ một số ít trong số 8000 đơn vị sống sót sau chiến dịch, nhưng chúng vẫn đánh bại cuộc tấn công bọc thép với hiệu quả đáng kinh ngạc, thuyết phục bộ này đầu tư vào Doll chiến đấu, [15] triển khai chúng trên mặt trận Libya ngay từ tháng 11 năm 2047. [25] Hệ thống điều khiển IA nhanh chóng trở nên bán thông minh, với các đơn vị tự động lập kế hoạch tác chiến. Ba năm sau, vào năm 2050, các mẫu SF và IOP đã thể hiện hiệu suất được cải thiện đáng kể trong Chiến dịch Tradewind, chiến đấu cùng với các nền tảng tấn công nhiều chân và nhanh chóng phá vỡ các tuyến phòng thủ trên núi ở miền Nam nước Ý, gây áp lực buộc Rome phải đầu hàng.[15]

Sangvis Ferri trở thành đối tác quan trọng của IOP khi nhu cầu sản xuất ngày càng tăng cao, và IOP đã thuê ngoài một phần sản xuất cho SF và cung cấp cho họ các tài liệu kỹ thuật để sửa đổi các Doll Chiến thuật. Các Jaeger do SF sản xuất được sử dụng rộng rãi trên tiền tuyến trong khi dòng CSD lại dần mất đi sự ưa chuộng vì tính tự chủ và sự cố thường xuyên do độ phức tạp khiến chúng không đáng tin cậy trên chiến trường, và chúng bị chuyển thành các bệ súng được cảnh sát quân sự sử dụng và bị chế giễu như bia tập bắn bởi binh lính tiền tuyến. IOP mất các hợp đồng vào tay SF, điều này khiến Witkin tức giận, và mối quan hệ giữa hai công ty trở nên xấu đi. Tuy nhiên, Witkin vẫn thúc đẩy việc phát triển các Doll Chiến thuật đa năng và nỗ lực cải thiện trí tuệ nhân tạo và độ tin cậy của dòng CSD, nhưng không đạt được kết quả như mong muốn, làm giảm tinh thần của các nhóm nghiên cứu của IOP.

Vào năm 2049, Mihacj phát hiện từ một trong những sinh viên của mình các bài báo về một nhóm nghiên cứu ngầm có tên là 90wish. Witkin rất ấn tượng bởi năng lực công nghệ và động lực phát triển của nhóm và đã cố gắng liên lạc với họ, nhưng nhóm này dường như hoàn toàn không thể tiếp cận được. Witkin biết được từ Cục An ninh Mạng Nội bộ Nga rằng 90wish đang gặp khủng hoảng nội bộ, vì tất cả các thành viên đều chưa đồng ý công khai. Thông qua một người quen trong Bộ Nội vụ, Witkin biết được về hai cựu thành viên của 90wish đang bị đe dọa tính mạng bởi những đồng đội cũ của họ: PersicariaLycoris. Witkin đã thuê một công ty quân sự tư nhân (PMC) để hộ tống họ đến các tòa nhà của IOP, và việc này đã thành công mặc dù các binh lính PMC đã chịu thương vong.[24] Bộ Nội vụ cũng tham gia vào nhiệm vụ đảm bảo an ninh cho Persicaria.[26] Cả hai nhà khoa học đều đồng ý làm việc cho IOP dưới danh tính giả là thành viên của một công ty tên là Hermit, công ty này ký hợp đồng với IOP.[24] Tại 90wish, Persica và Lycoris đã tạo ra khung Inverted Forest, một khung mô phỏng thần kinh mà cuối cùng sẽ dẫn đến việc tạo ra Neural Cloud cung cấp thần kinh cho T-Dolls Thế hệ thứ hai.[27] Công trình của Hermit bao gồm hệ thống điều khiển dạng cây của Lycoris dựa trên nguyên mẫu AI của ông là Elisa, cho phép hiệu quả điều khiển trực tiếp cao và có lợi thế trong việc triển khai nhiều thuật toán và chế độ mã hóa khác nhau.[26] Lycoris và Persicaria đã tạo điều kiện cho một số bước đột phá trong quá trình phát triển dòng CSD, dẫn đến các mẫu CSD-08A và CSD-08B, dòng IAD thử nghiệm và dòng ACD sản xuất hàng loạt, lấy lại được sự tín nhiệm của khách hàng quân sự nhờ độ tin cậy, khả năng phục hồi và khả năng được sử dụng cả ở tiền tuyến lẫn như những người lao động chân tay.

Dòng ACD được triển khai trong các chiến dịch Bắc Âu và được sử dụng như những người lính canh gác thay vì chiến đấu ở tiền tuyến do thiếu trí tuệ nhân tạo (AI). IOP đã hy sinh tính linh hoạt để đổi lấy số lượng bộ phận ít hơn và độ ổn định cấu trúc, đồng thời bổ sung thêm các lớp giáp, tăng mật độ hợp kim titan được sử dụng trong khung để làm cho Doll Chiến thuật (Tactical Dolls) bền bỉ hơn. Họ đã tạo ra một bộ phận đầu nhỏ hơn để giảm diện tích bề mặt tiếp xúc và bao bọc bộ phận camera trong các tấm thép dày 10mm. Các mô-đun điều khiển và dẫn hướng hình ảnh được di dời vào phần ngực bọc thép và dựa vào các ống dẫn sóng thay vì cáp vật lý. Các cổng giao diện ở cổ và phần dưới cột sống cho phép người điều khiển tiếp quản nếu hệ thống AI bị mất. ACD-50 có bán kính quét 220m, có thể hoạt động trong 28 giờ khi sạc đầy hoặc 55 giờ ở chế độ chờ và có giá thành mua và bảo trì rẻ. ACD-51 được đưa vào sản xuất trong năm cuối cùng của chiến tranh [note 5] hạ thấp trọng tâm để tăng độ tin cậy khi sử dụng vũ khí hạng nặng, mở rộng khoang chứa và khả năng mang tải bên trong để giải quyết vấn đề cung cấp đạn dược, nhưng lại giảm tầm quét xuống bán kính 200 mét và thời gian hoạt động xuống còn 21 giờ khi chiến đấu hoặc 48 giờ ở chế độ chờ. Những sự giảm cấp này không ảnh hưởng đáng kể đến nhu cầu quân sự so với những cải tiến đạt được. Các dòng R và T bổ sung là các mẫu trinh sát và tác chiến đặc biệt được sản xuất với số lượng nhỏ.[24]

Một sự cố nghiêm trọng đã xảy ra trong Chiến dịch Rừng Đen năm 2050, khi một Doll CSD-119A tiên tiến và đơn vị của cô thuộc Lữ đoàn Kỵ binh Hoàng gia Anh nhận lệnh nổ súng vào dân thường, nhưng chúng đã từ chối tuân lệnh và đào ngũ. Điều này đặt quân đội vào tình thế khó xử, vì nó chứng minh rằng Doll thực sự có thể không tuân lệnh, nhưng quân đội sẽ phải thừa nhận rằng mình đã đưa ra những mệnh lệnh bất hợp pháp. Vụ việc đã bị che đậy, Doll chịu trách nhiệm đã bị xét xử vào ngày 13 tháng 11 năm 2050 nhưng được thả mà không bị kết án, và quân đội đã hạn chế việc sử dụng Doll có trí tuệ nhân tạo tiên tiến. Sự thật đằng sau Chiến dịch Rừng Đen chỉ được tiết lộ vào năm 2064.[28]

Những Doll chiến thuật dòng ACD được sử dụng nhiều nhất trong Thế chiến thứ ba, với 11.730 chiếc được sản xuất, trong đó có 2.300 chiếc từ các nhà máy của Sangvis Ferri.[24]

Về phía Mỹ trong Thế chiến thứ ba, Doll tự hành thế hệ tiếp theo (Next Generation Autonomous Doll, NGAD) đã được ra mắt,[29] được khởi động như một dự án bí mật nghiên cứu giới hạn của Doll để tăng hiệu suất hoạt động. Dự án này đã dẫn đến sự ra đời của Daybreak Squad, nhưng cuối cùng lại không có tác động nào đến sự phát triển của công nghệ Doll, và thậm chí cả tính năng cốt lõi của nó, Hệ thống Thẻ nhận dạng (Dog Tag System), cũng bị bỏ rơi. Về cơ bản là một phiên bản ban đầu của hệ thống Neural Cloud, nó cho phép khôi phục tâm trí của những Doll đã hy sinh dưới dạng thẻ nhận dạng ảo. Việc này nhằm ngăn chặn việc họ bị kẻ thù bắt giữ,[30] đồng thời cho phép Doll hấp thụ dữ liệu cốt lõi của những đồng đội đã hy sinh và nâng cao hiệu năng của chính nó.[31][32] Hệ thống này được tạo ra bởi cựu thành viên của Relic AgencyMartha Meitner và sẽ ảnh hưởng đến công nghệ của Paradeus không liên quan đến Dolls.[33]

Doll chiến thuật thế hệ thứ hai

 
A-Dolls và Doll nổi loạn.

Thị trường Doll dân dụng phát triển mạnh sau khi Chiến tranh Thế giới thứ ba kết thúc do các ngành sản xuất, dịch vụ và công ty quân sự tư nhân thiếu hụt nhân lực. IOP nắm giữ thị phần đáng kể nhờ mối quan hệ với các công ty quân sự tư nhân lớn và các công ty công nghiệp quốc tế.[26] Sau khi Chiến tranh Thế giới thứ ba kết thúc, các công ty quân sự tư nhân (PMC) được các chính phủ suy yếu thuê để kiểm soát tình trạng bất ổn dân sự ngày càng gia tăng ở Tây Âu và các thuộc địa mới ở châu Phi. Đối mặt với các phe phái bất mãn được trang bị đầy đủ vũ khí quân sự bị bỏ lại ở tiền tuyến, nhiều PMC nhanh chóng chuyển sang sử dụng Doll chiến thuật.[15] Một trong những người tiên phong sử dụng Doll Chiến thuật và là khách hàng lớn của IOP là Griffin & Kryuger (G&K), những người phụ thuộc rất nhiều vào các Doll Chiến thuật dân sự có vũ trang giá rẻ hơn. G&K được cung cấp kênh phản hồi trực tiếp cho Hermit, cho phép Persicaria cải tiến các dòng CSD-06, CSD-07 và CSD-08, phát triển các mẫu SST-02A và SST-03 và phát triển dòng Doll Dịch vụ dành riêng cho thị trường dân sự, với phần mềm mô phỏng cảm xúc và ngoại hình theo giới tính, và sau đó cải thiện tương tác người-máy với ngoại hình hấp dẫn và khả năng tùy chỉnh. Nhận được các hợp đồng từ chính phủ, các công ty kinh doanh, các công ty dịch vụ dân sự và các cá nhân, doanh thu của IOP tăng vọt.[26]

Năm 2052, Trung tâm Nghiên cứu Quốc gia Liên Xô công bố giải pháp cho vấn đề ngày càng nghiêm trọng về thời lượng pin ngắn ở tất cả các loại robot tự hành bằng cách thiết kế một loại pin năng lượng plasma kín, giải phóng và phóng điện chậm, giúp tăng thời gian hoạt động của robot từ 20 lên 150 giờ. Loại pin năng lượng mới này cũng an toàn hơn nhờ khả năng chống nhiễu điện từ mạnh mẽ, kết hợp với khả năng tự động chuyển đổi năng lượng thành xung điện mạnh khi từ trường chứa plasma bị phá vỡ, thay vì gây ra vụ nổ.[15] Đến năm 2054, Persicaria đã hoàn thành Etching Theory của mình và đặt nền móng cho việc điều chỉnh Zener Protocol của 90wish cho T-Dolls.[16] Kết quả là ý tưởng về T-Doll thế hệ thứ hai,[26] sử dụng khung gầm dạng mô-đun dựa trên nguyên mẫu từ loạt IAD trước đó. [24] Một số nguồn tin cho rằng năm 2054 là năm mà những Doll chiến thuật thực sự được giới thiệu.[18] Witkin ủng hộ việc cải tiến liên tục T-Dolls, nhưng từ chối bổ sung kinh phí cho nghiên cứu AI tự động của Lycoris. Điều này khiến Lycoris thất vọng và quyết định gia nhập Sangvis Ferri. SF đã thuê G&K hộ tống Lycoris đến các phòng thí nghiệm nghiên cứu ngầm của họ, và kết quả nghiên cứu sau đó của Lycoris sẽ được trả công. Sự đào tẩu của Lycoris đã khiến Witkin tăng thêm kinh phí cho Persicaria, và vào năm 2057, cô đã thành lập 16Lab, một nhà sản xuất IOP trực tiếp.[26]

Cùng năm đó,[16] 16Lab đã cải tiến Giao thức Zener thành hệ thống Dummy Network, tạo ra sự khác biệt giữa các Doll máy chủ (mainframe dolls) với đầy đủ khả năng phần mềm và phần cứng, và các Doll hình nhân (dummy dolls) với chức năng hạn chế hơn. Mặc dù điều này làm tăng chi phí của các Doll máy chủ, nhưng nó lại làm giảm chi phí của hình nhân và làm cho giá thành tổng thể của một nhóm sử dụng hình nhân thấp hơn. Điều này tạo ra lợi thế cạnh tranh đáng kể về giá cho IOP.[26] Một năm sau, vào năm 2058, Persicaria đã hoàn thành dự án cá nhân của mình:[16] Imprint Technology, cho phép T-Dolls sử dụng các loại súng hiện có. Công nghệ Imprint là mã nguồn mở, nhưng sự thành thạo của 16Lab trong việc nắm bắt cơ chế hoạt động bên trong của nó đã giúp các Doll IOP vẫn giữ được lợi thế trên thị trường.[26]Sau Thế chiến thứ ba, vũ khí cao cấp chỉ được cung cấp độc quyền cho các đơn vị quân đội và bị cấm bán cho thị trường dân sự. Các công ty quân sự tư nhân như Griffin và Kryuger thay vào đó sử dụng các loại vũ khí lỗi thời từ cuối thế kỷ 19 đến những năm 2010.[34]

Tất cả Doll IOP đều bao gồm phần mềm Imprint và Dummy Networking theo tiêu chuẩn, và được bán theo gói mô-đun, hoàn thiện các thông số kỹ thuật cho thế hệ T-Dolls thứ hai do Persicaria hình dung. Cô đã công bố các thông số kỹ thuật, hy vọng các công ty khác sẽ tuân theo để thống nhất tất cả các hệ thống điều khiển Doll và tiêu chuẩn sản xuất trên thị trường.[26] Vào năm 2060, theo yêu cầu của G&K, IOP đã mua hệ thống ghi Neural Cloud, giúp giảm thiểu tình trạng mất dữ liệu trong quá trình hoạt động.[16]

Tại Sangvis Ferri, vào cuối năm 2054, Lycoris đã cài đặt Elisa làm máy tính trung tâm để xử lý các mệnh lệnh của con người và truyền đạt chúng đến các T-Doll, giúp quản lý mệnh lệnh cực kỳ hiệu quả mặc dù Doll SF rất tốn kém để sản xuất và Elisa vẫn gặp phải những sự cố về ý thức mà Lycoris cần phải giải quyết. Khi SF thành lập một nhà máy sản xuất Doll mới ở một khu vực nguy hiểm nhưng giàu tài nguyên,[16] Lycoris đã tận dụng khả năng sản xuất mạnh mẽ của họ để bỏ qua khả năng tương thích phần mềm với nhiều loại súng và phát triển vũ khí hạt thu nhỏ, gắn chúng lên Doll, sau đó thử nghiệm kết quả và cải tiến liên tục. Kết quả là các Doll SF riêng lẻ có hiệu suất tốt hơn và khả năng của chúng được thống nhất hơn.[26] Theo đề xuất của G&K, công nghệ Dummy Network đã được giới thiệu cho Lycoris nhưng ông ta không tỏ ra quan tâm, vì quá mải mê với nghiên cứu về trí tuệ nhân tạo của mình.[16] Khi Sangvis Ferri biến mất khỏi thị trường sản xuất sau Butterfly Incident năm 2061, tất cả công trình nghiên cứu của họ ở Khu vực S09 đều bị mất và IOP về cơ bản đã kiểm soát thị trường Doll Chiến thuật, bao gồm Doll quân sự, Doll dân sự có vũ trang và Doll dân sự không vũ trang. Persicaria tiếp tục phát triển tính mô đun và độ an toàn của Doll Chiến thuật bằng cách triển khai khái niệm Lõi Điều khiển Hỏa lực.

Mục tiêu của IOP về việc tiêu chuẩn hóa thiết kế Doll chiến thuật và dân sự đã đạt được sau năm 2062. IOP đã nhóm lại các Doll quân sự vào dòng ACD, đồng thời tạo ra sáu mẫu dân sự được nhóm vào dòng SST và SSD.[26]

The SST series had good processor speed, high weapon compatibility and a lot of memory dedicated to human-machine interaction and emotions simulation.

Dòng SST (chữ T viết tắt cho “Tactical”[35]) có tốc độ xử lý tốt, khả năng tương thích vũ khí cao và nhiều bộ nhớ dành riêng cho tương tác người-máy và mô phỏng cảm xúc. Sản phẩm chủ lực của họ, SST-05, dựa trên một mô hình tác chiến đặc biệt đời đầu và có thông số kỹ thuật thấp hơn các mô hình khác, nhưng được bán rộng rãi và có cơ sở dữ liệu Neural Cloud lớn, nghĩa là có rất nhiều dữ liệu chiến đấu sẵn có để giúp các Doll hoạt động hiệu quả ngay lập tức. SST-05A, mô hình được sử dụng nhiều nhất trong quân đội tiền tuyến của G&K, là phiên bản nâng cấp tương thích với dữ liệu chiến đấu của SST-05, với yêu cầu phần mềm ít hơn và hiệu năng phần cứng tốt hơn. SST-05A2 là một mô hình tác chiến đặc biệt được chế tạo riêng với hiệu năng gần bằng các robot quân sự và bộ nhớ được mã hóa độc lập để đảm bảo an toàn khi sử dụng trong các hoạt động bí mật, nhưng lại đắt tiền và có bộ nhớ hạn chế dành riêng cho mô phỏng cảm xúc để ưu tiên cho các phần mềm chuyên dụng khác.

Dòng SSD được thiết kế để phục vụ cả thị trường dân sự và chiến thuật, với dung lượng bộ nhớ lớn dành riêng cho mô phỏng cảm xúc và hệ thống tương tác của bên thứ ba, dễ dàng tùy chỉnh bởi người dùng dân sự, cùng hàng trăm mô-đun ngoại hình trên thị trường, đồng thời vẫn tương thích với Lõi Điều khiển Hỏa lực cho các ứng dụng an ninh và cảnh sát. SSD-62D được thiết kế cho ngành dịch vụ và SSD-62F cho mục đích nghi lễ. SSD-62G được thiết kế cho các nhiệm vụ tình báo, nằm ở cấp độ trung gian giữa Doll cảnh sát và quân đội; chúng đắt hơn và ít phổ biến hơn, nhưng hiệu năng rất cao vì được tùy chỉnh cho các nhiệm vụ cụ thể.[26]

Việc sử dụng Doll trong các nghề đòi hỏi kỹ năng cao đã trở nên phổ biến đến mức người ta tạo ra các mẫu Doll chuyên dụng để bảo trì các Doll khác, chẳng hạn như dòng DMT-X của Svarog Heavy Industries, và IOP đã tạo ra các Doll nhà khoa học để đóng góp vào sự phát triển của thiết kế Doll.[36]

Ví dụ về giá thị trường của T-Doll, một Doll chiến thuật thế hệ thứ hai thuộc dòng Gaul có giá trị 540.000 rúp vào những năm 2050. [37] Sau Butterfly Incident, Griffin & Kryuger đã bắt giữ một Sangvis Ferri Tactical Doll SPzH3000 Architect sau khi cô ta đầu hàng. Vũ khí của cô đã được 16Lab nghiên cứu và hệ thống ASST được nâng cấp với công nghệ vận hành vũ khí hạng nặng của Sangvis Ferri, tạo ra các nhóm T-Dolls có khả năng vận hành các loại vũ khí như súng cối và bệ phóng đạn chống tăng, được đặt tên là Quân đoàn Trang bị Hạng nặng (Heavy Ordnance Corps, HOC).[38] Các đội HOC tích hợp một người quan sát, một người điều khiển vũ khí, một người nạp vũ khí và đôi khi là một người bảo vệ. Việc cần nhiều T-Doll hoạt động như một đơn vị có thể là do chúng là các T-Doll dân sự có khả năng thể chất thấp hơn so với các T-Doll Sangvis Ferri. Svarog Heavy Industries đã hợp tác với Griffin & Kryuger và đăng ký nhãn hiệu dịch vụ ném bom EMP có định hướng ở độ cao lớn để bắt giữ các thủ lĩnh của Sangvis Ferri.[39]

Vào một thời điểm nào đó, nhà thầu Statesec Doctor Hume đã tiến hành các thí nghiệm riêng nhằm tái tạo hệ thống trí nhớ của con người trong Doll, đặc biệt là khả năng phục hồi ký ức đã mất thông qua các kích thích cụ thể. Những nỗ lực của ông đã dẫn đến sự ra đời của Erma và hệ thống Vườn Mùa hè.[40]

Doll chiến thuật thế hệ thứ ba

 

"This is classified information!"

This article contains unmarked spoilers. You have been warned.


Vào năm 2061, Persica thành lập AR Team, một đội T-Doll thử nghiệm dựa trên quét não của con người. Một trong những Doll sau này được tích hợp vào đội là SMG RO635RO635RO635, T-Doll thế hệ thứ ba đầu tiên. Không giống như các Doll trước đây cần có tính cách cơ bản được thiết lập sẵn, RO635 được tạo ra với logic cốt lõi trống rỗng và được tiếp xúc với nhiều tình huống mô phỏng, và sau đó là tình huống thực tế để "làm giàu" tâm trí và tính cách của cô theo cách không xác định. Thông qua khả năng tự quyết định, Persica tin rằng các Doll thế hệ thứ ba sẽ có thể phát triển tình yêu chân thành dành cho bản thân và thế giới xung quanh, và mang những cảm xúc mạnh mẽ dẫn đến những hành động phi logic, nhưng cũng mang lại cho họ một dạng sức mạnh mới. Những khả năng như vậy cũng là một phần mục tiêu của Lyco trong việc phát triển AI.[41][42] Công chúng nói chung đã phản đối sự xuất hiện của các Doll độc lập hơn, thay vào đó họ ưa chuộng các Neural Cloud thế hệ thứ hai.[43]

Với sự trợ giúp của các đặc vụ nghiên cứu AI của Khu vực Rossum từ bản sao lưu Magrasea,[44] 16Lab đã giới thiệu Dolls thế hệ thứ ba vào năm 2071,[45] nhưng Girard Group từ Orlog Conglomerate đã sao chép trái phép công trình của 16Lab[46] và đưa Dolls thế hệ thứ ba ra thị trường, với các mẫu như DartureSextans, mặc dù chúng được cho là có giá đắt như một tòa nhà chọc trời [47] trong khi lại kém hơn các mẫu thử nghiệm của 16Lab.[48] Các mẫu do Tập đoàn Girard sản xuất kết hợp các tế bào Boojum sống, ban cho chúng những sức mạnh đặc biệt.[49][50][51] Vào năm 2074, Igla được coi là Doll Thế hệ thứ ba mạnh nhất, tương đương với AR AK-15AK-15AK-15 của Doll Thế hệ thứ hai.[52]

Doll chiến thuật thế hệ thứ sáu

 

Đến những năm 2090, công nghệ Doll đã đạt đến thế hệ thứ sáu trong Liên minh các quốc gia Rossartrism (Union of Rossartrism Nations Coalition, URNC), với lớp da mô phỏng sinh học dựa trên carbon, khung xương bên trong bằng sợi carbon và Neural Cloud thế hệ thứ năm,[53] dựa trên Giao thức Zener thế hệ thứ tư sử dụng cấu hình AI mạng hình cây tự tiến hóa. [18] Những Doll mô phỏng sinh học đã trở nên gần như không thể phân biệt được với con người về mặt hình ảnh, khiến việc quét tia X và cấy chip NFC trở thành phương pháp nhận dạng chính. Các ngành công nghiệp sử dụng những Doll không mô phỏng sinh học để thay thế hoàn toàn lao động của con người trong các công việc nguy hiểm và nặng nhọc, tạo ra các nhà máy và hầm mỏ hoàn toàn tự động. Các chiến dịch khử trùng dựa vào hàng chục nghìn Doll, cũng như quân đội URNC đối với bộ binh tiền tuyến của họ. Những Doll quân sự này đã phát triển từ những bài học của thời đại các công ty quân sự tư nhân (PMC) vào những năm 2060 và thời đại của những thợ săn tiền thưởng vào những năm 2070 để đạt được khả năng thích ứng môi trường và chiến đấu tự động ở mức độ cao, và các mô-đun chỉ huy hiện đại được phát triển từ các Neural Cloud thế hệ thứ năm gần gũi hơn với tư duy của con người, giải quyết sự cứng nhắc trong việc ra quyết định. Việc chỉ huy tiền tuyến vẫn nằm dưới sự kiểm soát của con người như một biện pháp phòng ngừa, nhưng những Doll có mô-đun chỉ huy được sử dụng làm chỉ huy chiến trường.[53]

Năm 2094, trong Chiến tranh Nam Cực lần thứ nhất, URNC đã sử dụng địa điểm bí mật Hang Gấu để sản xuất hàng loạt bản sao của NoyluJefuty, đối tượng của Dự án Ba Nữ thần, với ý định đưa DNA của họ vào các thế hệ Doll Chiến thuật tiếp theo. Các bản sao này đã bị phá hủy trong chiến dịch Tinder.[54]

Thiết kế kỹ thuật

Quản lý mệnh lệnh

Hầu hết các Doll đều có khả năng tự đưa ra những quyết định đơn giản, và khi được cho phép, chúng có thể có sở thích và giao lưu một mình khi không làm nhiệm vụ.[55] Tuy nhiên, việc đưa ra quyết định dựa trên các yếu tố phức tạp về mặt tính toán sẽ khó khăn hơn đối với Dolls, có thể dẫn đến những phán đoán sai lầm nghiêm trọng và khiến Dolls ngại tự mình đưa ra quyết định.[56][57] Các chỉ huy có thể ra lệnh thường trực cho T-Dolls, hoặc trang bị cho chúng các chiến thuật được thiết lập sẵn để chúng có thể thực hiện các hành động tự động.[58]

Doll có bản năng tuân theo mọi mệnh lệnh của con người[59][60] và có thể tự coi mình chỉ là những công cụ được tạo ra để phục vụ con người một cách ngoan ngoãn.[61] Doll thiếu kinh nghiệm có thể thấy việc bị một người chủ ngược đãi còn dễ chịu hơn là bị bỏ rơi hoặc bị tiêu hủy.[62] Tuy nhiên, tùy thuộc vào hoàn cảnh [56] chúng có thể không vâng lời hoặc bỏ chủ và đi lang thang, đặc biệt là để trốn tránh sự hủy diệt hoặc những tình huống mà chúng biết mình đang bị ngược đãi.[63][64] Một số Doll cũng có thể bị chủ nhân bỏ rơi. Những Doll bị bỏ rơi sẽ mất mã nhận dạng phần mềm sau một tháng,[65] khiến chúng không thể sử dụng các dịch vụ chính thức của Doll như trạm sạc, bể sửa chữa và dịch vụ định vị toàn cầu[66] và chúng trở thành mồi ngon cho những kẻ buôn bán phụ tùng và tội phạm.[65][67] Được biết, có những cộng đồng Doll vô chủ dựa vào các tấm pin mặt trời để sạc năng lượng.[64] Doll tự lập (hay “Doll tự sở hữu”)[68]) là chủ sở hữu hợp pháp các giấy phép, giấy tờ tùy thân của chính mình [69] và sống, làm việc độc lập như con người thực sự tồn tại nhưng rất hiếm. [70] Đáng chú ý, tất cả các Doll phục vụ dưới quyền Commander đều được giải phóng sau Trận Frankfurt.[71]

Doll, đặc biệt là Doll chiến thuật, có thể được phép gây hại cho con người trong những trường hợp nhất định,[72][73] nhưng ngoài ra chỉ có thể tự vệ trước sự xâm hại của con người ở một mức độ nhất định[74] (Đọc Đạo luật về quyền của Doll). Lệnh gốc sẽ gây ra thiệt hại cấu trúc cho Neural Cloud của Doll nếu chúng cố gắng làm hại con người mà không được phép.[75]Những cá nhân có khả năng ghi đè lên mệnh lệnh cơ bản này là vô cùng hiếm hoi,[66] Dier là một trong số đó.[76] T-Dolls có thể dạy con người cách chỉ huy các đội hình T-Doll trong các tình huống khẩn cấp.[77] MG RPK-16RPK-16RPK-16 là một trường hợp đặc biệt của T-Doll được cố ý chế tạo mà không có lệnh gốc này.[78] Có một số Doll sát thủ bí mật chuyên nghiệp được biết đến như SimoSimo PenumbraPenumbra , và những Doll khác được biết đến là có vẻ vô hại nhưng lại giấu súng trường trong ô hoặc kim tẩm độc trong tóc.[12] Có một trường hợp được biết đến về một Doll tự sát bằng cách xóa Neural Cloud của chính nó, mặc dù đó là một mẫu đặc biệt.[1]

Ba định luật về người máy của Isaac Asimov đôi khi được viện dẫn liên quan đến Doll nhưng được coi là ngây thơ và không thực tế trong vũ trụ GFL.[79][80]

Giao thức lệnh

Giao thức chỉ huy là một quyền hạn có thời hạn mà một T-Doll có thể nhận được để lãnh đạo một nhóm. Giao thức chỉ huy đã được sử dụng trong không gian mạng để tạo ra các cấp bậc mô phỏng.[81]

Danh sách các Doll được biết đến có/từng có/được cho là có giao thức điều khiển:

  • RF DSR-50DSR-50DSR-50 (Sự tham gia của đơn vị cô trong chiến dịch Deep Dive, cũng như khả năng hoạt động độc lập để hoàn thành phần thỏa thuận đã ký với UMP45.)
  • AR K2K2K2 (K2 được giao nhiệm vụ chỉ huy và một phi đội để bảo vệ một thành phố đổ nát.)
  • AR OTs-14OTs-14OTs-14 (OTs-14 chỉ huy một đội T-Dolls gốc Nga, người ta suy đoán rằng cô có giao thức điều khiển chỉ huy.)
  • RF IWS 2000IWS 2000IWS 2000 (IWS chỉ huy một phi đội T-Dolls gốc Áo, phi đội của cô hoạt động phối hợp với các đơn vị T-Dolls khác trong đêm chương 8, người ta suy đoán rằng cô có giao thức điều khiển chỉ huy.)
  • HG Welrod MkIIWelrod MkIIWelrod MkII (Welrod chỉ huy một phi đội T-Dolls có nguồn gốc từ Anh, phi đội của cô đã tham gia các hoạt động trong chương 8 vào ban đêm, hỗ trợ phi đội của IWS. Người ta suy đoán rằng cô có giao thức điều khiển chỉ huy.)

Mô-đun ra lệnh

Một số T-Doll được trang bị mô-đun điều khiển, cho phép chúng đưa ra quyết định liên quan đến mục tiêu chính và hoạt động độc lập trong thời gian ngắn.[5] AR Team có thể hoạt động như một lực lượng đặc nhiệm với mô-đun chỉ huy hiệu quả cao của AR M4A1M4A1M4A1,[82] và sau đó với mô-đun lệnh cơ bản của SMG RO635RO635RO635.[83] Các mô-đun điều khiển tiêu tốn nhiều điện năng và những T-Doll không được thiết kế chủ yếu để sử dụng chúng sẽ bị mệt mỏi sau khi sử dụng trong thời gian dài.[84][85]

Danh sách các loại Doll đã biết có/đã từng có mô-đun điều khiển được cài đặt:

  • HG Five-seveNFive-seveNFive-seveN (57 đã bình luận về mô-đun chỉ huy được cài đặt của cô khi cô tiếp quản quyền chỉ huy của đơn vị đồn trú PP-90 trong sự kiện Hitoribocchi)
  • AR M4A1M4A1M4A1 (M4A1, thủ lĩnh của đội AR, là T-Doll đầu tiên được trang bị mô-đun điều khiển mà Commander G&K mới đến biết đến.)
  • SMG RO635RO635RO635 (Mô-đun chỉ huy của RO635 được phát triển thêm dựa trên dữ liệu chiến đấu phản hồi từ Đội AR, sau đó được tinh chỉnh nhờ chỉ huy đội Palette. Mô-đun chỉ huy của RO được cho là phiên bản tiên tiến nhất cho đến nay.)

Ủy quyền AI

Doll Sangvis Ferri nhận lệnh từ AI máy chủ trung tâm Elisa, các lệnh được truyền xuống theo chuỗi mệnh lệnh từ Elisa đến các Thủ lĩnh cấp cao, sau đó đến các Thủ lĩnh cấp thấp hơn và cuối cùng là các đơn vị tiêu chuẩn.[5]

Các ngoại lệ

SMG UMP45UMP45UMP45 đã có thể ủy quyền quyền chỉ huy của mình cho một T-Doll khác, SMG UMP40UMP40UMP40, để nhận lệnh từ cô ấy thay vì từ một người chỉ huy là con người.[86] Khi UMP40 chết, UMP45 được tự do đưa ra quyết định của riêng mình thay vì chuyển sang chế độ chờ. Nguồn gốc của sự tự do đặc biệt này vẫn chưa được giải thích, có thể là do nguyện vọng cuối cùng của UMP40 về sự tự do của cô đã được ghi nhận là mệnh lệnh hợp lệ, do nguồn gốc của cô là T-Doll Sangvis Ferri hoặc do cô đã được sửa đổi để gây ra Butterfly Incident.

Squad 404 sử dụng một mô-đun điều khiển tương đương, chứa dữ liệu của một chỉ huy, để mô phỏng các mệnh lệnh của con người và hoạt động hoàn toàn độc lập. Mô-đun này thường được giữ bởi SMG UMP45UMP45UMP45 nhưng cũng đã được sử dụng bởi SMG UMP9UMP9UMP9,[87] mặc dù chỉ UMP45 mới có thể sử dụng nó trong thời gian dài.[85] Người ta cho rằng AR HK416HK416HK416 cũng có thể sử dụng nó.[88]

  1. 1.0 1.1 Girls' Frontline, SMG G36CG36CG36C Neural Upgrade story 4
  2. Girls' Frontline, Isomer, Beyond the Border II, also Polarized Light Reflector I and Polishing, RF SV-98SV-98SV-98 Neural Upgrade story 3, SG M1897M1897M1897 Neural Upgrade story and HG MakarovMakarovMakarov's A Certain Unscientific Sunflower costume story. Chapter 4-1N presents an early outlier in the nomenclature.
  3. Project Neural Cloud, Uranus' profile
  4. Project Neural Cloud, Worldview - Svarog heavy Industries
  5. 5.0 5.1 5.2 The Art of Girls' Frontline Vol.1, Glossary
  6. Girls' Frontline, Handbook menu
  7. Project Neural Cloud, Worldview - IOP
  8. Project Neural Cloud, Twilight Requiem - Stage 3-2
  9. Girls' Frontline, Singularity, 2-A1, AR AK-12AK-12AK-12 mentions Domestic Dolls.
  10. Girls' Frontline 2: Exilium, First Counterattack
  11. Girls' Frontline, HG Px4 StormPx4 StormPx4 Storm's Neural Upgrade story 1
  12. 12.0 12.1 Project Neural Cloud, Netherblade Gleam Part 1
  13. Project Neural Cloud, Netherblade Gleam Stage 3-2
  14. Girls' Frontline, Suomi Neural Upgrade story 1
  15. 15.00 15.01 15.02 15.03 15.04 15.05 15.06 15.07 15.08 15.09 15.10 15.11 15.12 The Art of Girls' Frontline Vol.2, Confidential Files, part. 2
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 16.6 The Art of Girls' Frontline Vol.1, Timeline
  17. 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 The Art of Girls' Frontline Vol.1, Confidential Files, The Era of Production-Model Skeletal-Frame Robots
  18. 18.0 18.1 18.2 Reverse Collapse: Code Name Bakery, Reverse Collapse Worldview#Dolls
  19. Reverse Collapse: Code Name Bakery, Secret Documents#Global Affairs and Impacts on Religion
  20. The Art of Girls' Frontline Vol.2, Confidential Files, part. 3
  21. Project Neural Cloud, CascadiaCascadia Profile 1
  22. Project Neural Cloud, Uranus/Profile
  23. Project Neural Cloud, Netherblade Gleam Stage 2-1
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 24.5 The Art of Girls' Frontline Vol.1, Confidential Files, The First Generation of Tactical Dolls
  25. The Art of Girls' Frontline Vol.2, Confidential Files, part. 5
  26. 26.00 26.01 26.02 26.03 26.04 26.05 26.06 26.07 26.08 26.09 26.10 26.11 The Art of Girls' Frontline Vol.1, Confidential Files, The Second Generation of Tactical Dolls
  27. Girls' Frontline, Shattered Connexion, Fractured Cognition IV
  28. Girls' Frontline, RF Lee-EnfieldLee-EnfieldLee-Enfield Neural Upgrade story
  29. Girls' Frontline, Eclipses & Saros, E7
  30. Girls' Frontline, Eclipses & Saros, E6A
  31. Girls' Frontline, Eclipses & Saros, E14A
  32. Girls' Frontline, Eclipses & Saros, E15
  33. Girls' Frontline, Slow Shock, E3-17
  34. Girls' Frontline, Continuum Turbulence, Chapter 1 Final Destination, SMG RO635RO635RO635 giải thích lý do tại sao Quân đoàn Pháo binh hạng nặng của G&K lại bất hợp pháp.
  35. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named Quench
  36. Girls' Frontline, SMG G36CG36CG36C Neural Upgrade story
  37. Project Neural Cloud, 2-4
  38. Girls' Frontline, Continuum Turbulence, E3-1, Witkin and Persica's dialogue regarding the studying of Architect and the research outcome
  39. Girls' Frontline, Capture Operation bombing run screen
  40. Girls' Frontline, Longitudinal Strain, 33
  41. Girls' Frontline, Continuum Turbulence, Neural Fragment
  42. Girls' Frontline, SMG RO635RO635RO635 Neural Upgrade Story 3 & 4
  43. Project Neural Cloud, ARG, screenshot_2797294210.jpg
  44. Project Neural Cloud, Entry: Magrasea
  45. GFL2 Loading Screens
  46. Girls' Frontline 2: Exilium, Deep Oblivion LA-1-12
  47. Girls' Frontline 2: Exilium, Zucchero Café CA-1-8
  48. Girls' Frontline 2: Exilium, GW-1-2
  49. Girls' Frontline 2: Exilium, Zucchero Café CA-1-8
  50. Girls' Frontline 2: Exilium, Intertwined Assault LS-1-1
  51. Girls' Frontline 2: Exilium, Corposant VS-1-7
  52. Girls' Frontline 2: Exilium, Corposant AA-1-7
  53. 53.0 53.1 Reverse Collapse: Code Name Bakery, Secret Documents#Application of Doll Technology in the Late 90s
  54. The Art of Girls' Frontline Vol.1, Confidential Files, part 8
  55. Girls' Frontline, Butterfly in a Cocoon, Trackless Tears
  56. 56.0 56.1 Girls' Frontline, SMG Sten MkIISten MkIISten MkII Neural Upgrade Story 1
  57. Girls' Frontline, Episode 7-4, SMG SkorpionSkorpionSkorpion hoảng loạn khi bị tấn công vì cô không thể hành động nếu không có mệnh lệnh.
  58. Girls' Frontline, Episode 7-6, SMG RO635RO635RO635 uses a preset stratagem to conduct hostage rescue
  59. Girls' Frontline, SMG Sten MkIISten MkIISten MkII Neural Upgrade Story 3, Sten lại gặp khó khăn trong việc không tuân theo mệnh lệnh của tên tội phạm. .
  60. Girls' Frontline, HG C96C96C96 Neural Upgrade Story 2, C96 buộc phải tuân lệnh Toad vì mệnh lệnh của hắn không hoàn toàn trái ngược với mệnh lệnh của Commander
  61. Girls' Frontline 2: Exilium, Chairman's Vassal 3
  62. Girls' Frontline, Longitudinal Strain, 35-C3
  63. Girls' Frontline, RF NTW-20NTW-20NTW-20 Neural Upgrade Story 2, HG TEC-9TEC-9TEC-9 đã trốn thoát khỏi chủ cũ để tránh bị tháo dỡ nội tạng.
  64. 64.0 64.1 Girls' Frontline, HG Welrod MkIIWelrod MkIIWelrod MkII Neural Upgrade Story 2, Mythia đã thoát khỏi vai trò là một biểu tượng của giáo phái và những người bạn đồng hành của cô cũng trốn thoát khỏi chủ nhân của họ để tránh bị tháo dỡ.
  65. 65.0 65.1 Project Neural Cloud, Betty - Doll Profile
  66. 66.0 66.1 Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named 416MOD1
  67. Girls' Frontline, Longitudinal Strain, 35-C3
  68. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named GW11
  69. Girls' Frontline 2: Exilium, Corposant, AS-1-3
  70. Girls' Frontline, RF KSVKKSVKKSVK Neural Upgrade Story 3.
  71. Girls' Frontline, Quantum Fluctuation, 77-A-46
  72. Girls' Frontline, Episode 5-2E, M4A1 ra lệnh cho mục tiêu là con người phải tuân lệnh, nếu không cô sẽ được phép bắn.
  73. Girls' Frontline, Episode 4-1N, MG AAT-52AAT-52AAT-52 đề cập rằng việc bị Dolls lăng mạ bằng lời nói đôi khi là yêu cầu của khách hàng đối với một số loại dịch vụ nhất định.
  74. Project Neural Cloud, L.A.D. Riddle, 2-4
  75. Girls' Frontline, Continuum Turbulence, E3, Sự bất ổn của Neural Cloud đã xảy ra bên trong AR AK-12AK-12AK-12 sau khi cô chĩa súng vào chỉ huy của chính mình.
  76. Girls' Frontline, AR HK416HK416HK416's Neural Upgrade story 2
  77. Girls' Frontline, Hitoribocchi, Chapter 1, Kiana được SMG PP-90PP-90PP-90 hướng dẫn về các thao tác chỉ huy T-doll.
  78. Girls' Frontline, Mirror Stage, Pandora’s Box III and Möbius Strip
  79. Girls' Frontline, Episode 4-3N
  80. Girls' Frontline, SMG RO635RO635RO635 Neural Upgrade Story 2
  81. Girls' Frontline, Glory Day, AR K2K2K2 minh họa khả năng và hạn chế của giao thức lệnh.
  82. Girls' Frontline, Episode 7-4, AR M4A1M4A1M4A1 đề cập đến mô-đun chỉ huy cao cấp của cô
  83. Girls' Frontline, Episode 7-6, SMG RO635RO635RO635 đề cập đến mô-đun ra lệnh cơ bản của cô
  84. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named RO94
  85. 85.0 85.1 Girls' Frontline, Deep Dive, 3-4, SMG UMP9UMP9UMP9 đạt đến giới hạn của việc sử dụng mô-đun điều khiển giả của 404 bên ngoài cấp độ ý thức II
  86. Girls' Frontline, Deep Dive, 2-3, Audio File 6
  87. Girls' Frontline, Deep Dive, 3-3
  88. Girls' Frontline, SMG UMP45UMP45UMP45 Neural Upgrade Story 2


Cite error: <ref> tags exist for a group named "note", but no corresponding <references group="note"/> tag was found